• صفحه ی نخست
  • ایمیل مدیر
  • ثبت نام
  • ورود به سایت
  • انجمن
  • پروفایل مدیر سایت
  • صفحه ي اصلي
  • پست الکترونیک
  • انجمن
  • آرشیو مطالب
  • تماس با ما
  • آخرین مطالب
  • rss
پیغام مدیر :
با سلام خدمت شما بازديدكننده گرامي ، خوش آمدید به سایت من . لطفا براي هرچه بهتر شدن مطالب اين وب سایت ، ما را از نظرات و پيشنهادات خود آگاه سازيد و به ما را در بهتر شدن كيفيت مطالب ياري کنید.
منوی کاربری


عضو شوید


نام کاربری
رمز عبور

:: فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری
رمز عبور
تکرار رمز
ایمیل
کد تصویری
منوی اصلی
صفحه نخست
پروفایل مدیر وبلاگ
پست الکترونیک
آرشیو وبلاگ
عناوین مطالب وبلاگ
انجمن تخصصصی
ثبت نام
ورود به سایت
تماس با ما
خبرنامه
براي اطلاع از آپيدت شدن وبلاگ در خبرنامه وبلاگ عضو شويد تا جديدترين مطالب به ايميل شما ارسال شود



درباره ما
نظر سنجی

به نظر شما مشکل انیمیشن ایران در چیست؟

لینک دوستان
قالب وبلاگ
CGtrader
مارکت ساز
نمونه سوالات
عشق خط خطی
به همین سادگی
کلبه معرق(مهدی)
3dtotal
cgarena
cgimageo
بازیگرتنها
gamentech گیم ان تک
cggallery
digitaltutors
cgtextures
تکسچر persiangfx.com
فیلم های آموزشی
سایت مخصوص مکس
سایت مخصوص مدل و آموزش
سایت آموزشی مکس
انجمن سینمای جوان لاهیجان
چهارشنبه آخر سال
دزپلاس
انیمیشن لاک پشت کوچولو
انیمیشن درختکاری تلوزیون اینترنتی استانها
cghub
cgart.ir
ابریشم کهن (انیمیشن)
ردیاب خودرو
آخرین مطالب
من به جام جهانی میرسم
درغربت تنهایی من
خانه فانتزی
سوسن چلچراغ ( Lilium ledebourii)
آتش زیر خاکستر
ساخت آب برای رودخانه به روش ساده در تردی مکس
آموزشی کوتاه از تنظیم نور و رندرو .... در مکس
آموزش ساخت چشم در تردی مکس
آموزشهای کوتاه تردی مکس
انیمیشن آه
انیمیشن حکم به کشتن مگس
همنواز پرندگان در سکوت
بن بست رویاهای سبز
خانه مخترع جوان
از کانسپت تا پست پرو داکشن در یک پروژه ساده
برف
زندگی سالم
هوای تازه
ترا، ای کهن بوم و بر دوست دارم
وقتی که من بچه بودم
پیوندهای روزانه
حمل ماینر از چین به ایران [ ]
حمل از چین [ ]
بوق دوچرخه [ ]
یکانسر [ ]
آی کیو مگ [ ]
ریحون مگ [ ]
مجله خبری کسب و کار برتر [ ]
تیزر تبلیغاتی رایگان [ ]
لیست تمام پیوند ها
آمار وب سایت

آمار مطالب

:: کل مطالب : 146
:: کل نظرات : 21

آمار کاربران

:: افراد آنلاین : 1
:: تعداد اعضا : 43

کاربران آنلاین


آمار بازدید

:: بازدید امروز : 4
:: باردید دیروز : 81
:: بازدید هفته : 155
:: بازدید ماه : 2470
:: بازدید سال : 16445
:: بازدید کلی : 149209
عنوان کتاب : فيلمنامه مصور متحرك سازي
نوشته شده در چهار شنبه 31 خرداد 1391
بازدید : 1955
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

 عنوان کتاب :  

فيلمنامه مصور متحرك سازي

 نویسنده :

منوچهر احمدي

 مترجم :

_____
 موضوع:

 هنر ـ سينما

 نوبت چاپ :  اول -1371
 مخاطب : بزرگسالان
 قطع  : بیاضی
   


:: موضوعات مرتبط: معرفی کتاب , ,



فیلمنامه مصور(استوری بورد)
نوشته شده در چهار شنبه 31 خرداد 1391
بازدید : 2899
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

فیلمنامه مصور(استوری بورد)

استوری بورد نه تنها درکشورهائی مثل ایران که از نظر سرمایه گذاری روی ساخت انیمیشن درتنگنا قراردارند ضرورتی آشکار به شمارمی آید بلکه درکشورهای ثروتمند مانند آمریکا ازوسایل اولیه تولید محسوب می شود.درکشور ما صنعت تولیدانیمیشن هرروز گسترده تر می شود و شرایط اجتماعی واقتصادی ایجاب می کند که روی برنامه ریزی تولید بیشتر تاکید شود.

فیلمنامه مصور می تواند مانند داستان مصور (کمیک استریپ ) گویای ریزه کاری های داستان به مدد کلمات و جملات نیز باشد. با این تفاوت که توضیح حرکت چهره های نمایشی ونماها واشاره به موسیقی متن واثرات صوتی وهمچنین ترفندهای ویژه ـ بخشی از گفتارها راحذف کند وآن رابه حداقل موردنیاز برساند.

                                                

 

 

 مواردی که باید در یک فیلمنامه مصور رعایت شود عبارتند از:

۱ ـ ترکیب بندی (کمپوزیسیون ) ۲ـ توضیح مربوط به حرکت شخصیت های داستان. ۳ـ اشاره های مربوط به حرکت دوربین یا میز فیلمبرداری متحرک سازی ۴ ـ اشاره های مربوط به زمینه سازی وفضاسازی. ۵ ـ گفتارها(دیالوگ) ۶ ـ ترفندهای ویژه (تروکاژ )۷ ـ اثرات صوتی ( افکت ها) ۸ ـ موسیقی ۹ ـ زمان بندی صحنه.

  نکات ریز در تهیه استوری بورد:

  • تعداد تصاویر فیلمنامه مصور بر حسب طول و محتوای فیلم تغییر می کند.برای یک فیلم پنج دقیقه ای معمولا فیلمنامه مصوری با شصت تصویر کافیست. 
  • حاشیه کناری تصاویر فیلمنامه مصور برای فیلمنامه نویس اهمیت ویژه ای دارد - خواه او قادر به نقاشی کردن باشد یا نباشد. زیرا این حاشیه اورا مجبور می کند به همان اندازه بیان گفتاری به بیان تصویری نیز بیاندیشد.
  • در یک فیلمنامه مصور پس زمینه ها(Back Ground) _ پیش زمینه ها(Fore Ground) _ زوایای دوربین ـ حرکت دوربین (Pan-Tilt - Zoom in - Zoom out - Fade in - Fade out - Travling ) و ترانزیشن های (Dissolve - Cut- ...) می بایست مشخص شو ند.
  • در یک استوری بورد نوع پلان یا شات باید مشخص شود:                              

 ( E. A )-( H . A )- ( V. H. A )- ( L.A)-(V.L.A)-OVER-(P.L)-(P.R)-(C.U)-(V.C.U)-(M.S)-(L.S)

 (A.S)-(E.L.S)-LOOP.

  • اگر یک یا چند شخصیت برای مدتی طولانی درمرکز تصویر قرار بگیرند - ایستاده - مرده و مکانیکی به نظر خواهند آمد و شخصیت  خودشان را ازدست خواهندداد. این مشکل باافزودن حرکاتی نظیر چشمک زدن - بی قراری - این سو و آنسو حرکت کردن ـ سرتکان دادن ونظایر آن حل می شود.    
  • در پایان تهیه فیلمنامه مصور بهتر است از کسی پرسیده شود که آیا این فیلمنامه را می فهمد یا نه؟ خیال نکنید نکته ای که در فیلمنامه مبهم است درفیلم روشن خواهد بود.
  • هر نقطه ـ خط ـ رنگ - حرکت و صدائی که در صحنه می آید می تواند به نفع یا ضرر فیلمساز تمام شود.
  • فیلمساز باید قادر باشد به روشنی توضیح دهد علت استفاده ازهریک از عوامل به کاررفته چه بوده وچرا این بهترین راه برای رسیدن به نتیجه مطلوب بوده است. این همان چیزی است که فیلمنامه مصور به خاطر آن تهیه می شود. 
  •  

http://www.tabrizanima.blogfa.com

 


:: موضوعات مرتبط: فیلمنامه مصور(استوری بورد) , ,



فیلم نامه نویسی انیمیشن فیلم نامه ی اولیه
نوشته شده در چهار شنبه 31 خرداد 1391
بازدید : 1840
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


منظور از فیلم نامه اولیه آن چیری است که کل روایت داستان را شامل می شود و نه خود فیلم نامه یا بخشی از آن
منظور داستان کلی انیمیشن است اتفاقاتی که اصل ماجرا را شامل می شوند و تغییر نا پذیرند.
به طور مثال داستان کلی انیمیشن (فصل شکار ) اینگونه است.
بوک یک خرس اهلی و کاملا رام است و همراه صاحبش برای حمایت از طبیعت برنامه اجرا می کند اما وقتی الیوت وارد زندگی اش می شود همه چیز به هم می ریزد و در نهایت او را به جنگل می برند اما او می خواهد که برگردد ولی چون راه برگشت را بلد نیست مرتب دور خودش می چرخد و با حیوانات جنگل آشنا می شود ولی به خاطر فصل شکار شکارچی ها وارد جنگل می شوند اما چون بوک تجربه زیادی دارد با کمک حیوانات حساب چکارچی ها را می رسد و تصمیم می گیرد در جنگل بماند.
دیدید به این فیم نامه ی اولیه می گویند تقریبا مثل چیزیست که پشت cd ها می نویسند با این تفاوت که به ... ختم نمی شود
این داستان چند خطی و حداکثر چند صفحه ای کل ماجرا را و آنچه مطمئنا اتفاق می افتد را شامل می شود و هر آنچه در آن ذکر نشده قابل اضافه شدن است مانند دیالوگ ها کاراکتر ها صحنه ها و ....
در حقیقت این داستان مانند اسکلت ساختمانی است که پس از کامل شدن نمایی از ساخمان را به ما می دهد
و بعد از آن می توان باقی مصالح را روی آن کار گذاشت.
این داستان به ما کمک می کند که بر روی برنامه پیش برویم و وقتمان را هدر ندهیم.
داستان انیمیشن می تواند یک داستان روزمره ساده مثل این باشد یا یک داستان هیجان انگیز مثل (آژی دهاک (فضایی)) البته گرچه در این انیمیشن از داستان غنی استفاده شده ولی ظاهرا اگر داستان کلی را تعریف کنیم چیز دیگری برای گفتن نمی ماند به جز الاغ شش پایی که مرتب مزه می ریزد البته این مشکلی است که از جای دیگری آب می خورد و بعدا به آن می پردازیم.
داستان می تواند تاریخی باشد در این صورت فیلم نامه ی اولیه هر چه را که از آن حادثه باقی مانده را شامل می شود که این بیشتر از چند صفحه را می گیرد چون اصل امانت باید رعایت شود و سپس داستانی که در پس زمینه یا در ماجرا اتفاق می افتد شرح می شود
چیزی که مهم است این است که داستان کلی در کل هیچ چیز خاصی نیست و حتی یک کودک هم می تواند برای خود قصه سرایی کند ولی مهم این است که هدف را مشخص می کند امکان ایجاد ایده را زیاد می کند و هر بخش می تواند روی قسمتی کار کند
پس از پایان کار فیلم نامه به صورت story bord برای انیماتور ها در می آید که در آن کاراکتر ها گفتگو ها صحنه ها وحتی موسیقی لحن و صدا های پس زمینه آمده است که در مورد آن بعدا بحث می کنیم.
خوب وقتی اسکلت فیلم نامه ی خود را ریختید باید قسمت های دیگر را روی آن سوار کنید.
منبع :
سایت ایرانیان انیمیشن
نویسنده : digiraiter agemon     


:: موضوعات مرتبط: فیلمنامه انیمیشن , ,



کتابهای انیمیشن
نوشته شده در سه شنبه 30 خرداد 1391
بازدید : 1856
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

كتاب‌های تازه‌ای در حوزه انيميشن ترجمه شد


:: موضوعات مرتبط: معرفی کتاب , ,
  • ادامه مطلب ...



معرفي كتب مربوط به سينما
نوشته شده در سه شنبه 30 خرداد 1391
بازدید : 1717
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

 

 

معرفي كتب مربوط به سينما

منبع سایت علمی نخبگان جوان


:: موضوعات مرتبط: معرفی کتاب , ,
  • ادامه مطلب ...



6 کتاب تخصصی در زمینه انیمیشن منتشر می‌شود
نوشته شده در سه شنبه 30 خرداد 1391
بازدید : 1906
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

 
 
مرکز مطالعات و تولیدات فیلم انیمیشن حوزه هنری به زودی 6 عنوان کتاب تخصصی در زمینه انیمیشن را برای چاپ در انتشارات سوره مهر آماده می‌کند.
 


:: موضوعات مرتبط: معرفی کتاب , ,
  • ادامه مطلب ...



مسابقه
نوشته شده در یک شنبه 28 خرداد 1391
بازدید : 1720
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

آیا برای خلق یکی از تاثیر گذار ترین آثار هنری تان آماده اید؟ آنقدر تاثیر گذار که داور مسابقه، طراح و تصویر ساز افسانه ای "ارباب حلقه ها" را تحت تاثیر قرار دهد؟

به این آدرس مراجعه کنیدwww.cgart.ir/challenges/dragonslair/




آموزش سه بعدی
نوشته شده در پنج شنبه 25 خرداد 1391
بازدید : 1525
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

این نرم افزار (3dsmax) که از بهترین های ساخت انیمیشن و جلوه های بصری می باشد بسیار ساده و قابل استفاده عموم طراحی شده در زیر پاره ای از آموزشهای مقدماتی و ... را ببینید.

 

در صفحه ای که از این نرم افزار باز می شود در نوار بالا

1_create که یعنی خلق کردن و با استفاده از این گزینه می توانید اجسام سه بعدی درست کنید

2_modifiersکه با این گزینه می توانید اجسام را شکل داده و مودلینگ کنید که شاخه های زیادی دارد که بعضی را به اختصار تو ضیح می دهم از مهمترین آنها skin می باشد که برای استخوان گذاری شخصیت ها به کار می رود که در زیر به شرح کامل آن می پردازم

ابتدا یک box بکشید بعد به گزینه create بروید و در قسمت آخر یعنی system گزینه bone ik را انتخاب کنید و آن را داخل box قرار دهید به طوری که یک مفصل درست شود یعنی دو بار کلیک چپ کنید بعد به گزینه modifiers به قسمت animation بروید و skin را انتخاب کنید آنگاه در گزینه add و bone را اضافه کنید و ok  بزنید اگر درست انجام داده باشید با حرکت bone ها box هم خم می شود .

در این نرم افزار ابزار های گوناگونی برای طراحی وجود دارد مثلا با ابزار fdd box در قسمت modify ممی توانید دور شکل خود یک قفس مانندی درست کرده و با کلیک راست و زدن point contorol با کشیدن هر نقطه به شکل خود فرم دهید

از دیگر ابزار کار آمد در این جا می توان به ابزار boolean در گزینه geometry در compond ام برد که با دوشکل داخل هم طوری که هر دو دیده شوند مثلا دو تا box می توانید روی یکی کلیک کنید و boolean را انتخاب کنید و با زدن pick object و کلیک روی جسم دیگر جای این جسم روی جسم اول می ماند

ازابزار دیگر میتوان EDIT POLY را نام بر که در قسمت MODIFY قرار دارد و میتوان با آن به شکل فرم داد .

مثلا با کلیک روی POLYGON و کلیک راست EXTROD کرد یعنی آن پلی گون را بیرون بکشید یا با گزینه TRAGET WELD در VERTEXیا همان نقطه دو نقطه را بهم وصل کرد

از دیگر ابزار که در MODIFY قرار دارد BEND(خم کردن) WAVE(موج دادن)NOISE(لرزاندن)FLAX)(انعطاف پذیر کردن) MELT(ذوب کردن) و STRECH)(کشیدن) و.... را نام برد

از SHORT KEY ها هم می توان به F3 برای نمایش شبکه بندی ها اشاره کرد یا SHIFT +Q برای رندر کردن یا گرفتن شیفت سپس کشیدن جسمی یا MOVE کردن آن برای کپی کردن و  Cبرای نمای دوربینو......

لطفا سوالت خود را در قسمت نظرات مطرح کنید مطرح کنید


:: موضوعات مرتبط: دنیای سه بعدی , ,



کلیاتی در رابطه با نرم افزارهای سه بعدی
نوشته شده در پنج شنبه 25 خرداد 1391
بازدید : 63242
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

در ساخت یک انیمیشن اصول مواردی که باید رعایت شوند به شرح زیر است.

 

۱- رسم کارکتر دو بعدی (به این معنی که شخصیتی که باید نقش بازی کند را روی کاغذ یا در فتوشاپ رسم می کنیم در دو وجه نیمرخ و تمام رخ)

2-تبدیل کاراکتر دو بعدی به سه بعدی (که اگر مایل باشید در ادامه به این بحث می پردازیم.)

3-تبدیل کارکتر یا شخصیت به موجودی که بتواند حرکت کند(اضافه کردن مفصل و استخوان)

4-ایجاد صحنه و محیط

5-ایجاد جنس یا متریال برای تمامی اشیا و کاراکترها

6-نور پردازی - دوربین - ودرنهایت رندر یا خروجی که به صورت عکسها یا فریم های متعدد از کار ما گرفته می شود و در نرم افزار دیگری مانند پریمیر کنارهم گذاشته و به فیلم تبدیل می شود...

هرمشکلی در هر مورد از موارد بالا دارید را میتوانید مطرح کنید اگر بلد باشم حتما جواب می دهم.


:: موضوعات مرتبط: دنیای سه بعدی , ,



استخدام انیماتور
نوشته شده در پنج شنبه 25 خرداد 1391
بازدید : 1728
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()
استخدام مودلینگ (modeling)  و انیماتور دو و سه بعدی برای ساخت انیمیشن و بازی در سایت زیر

http://cgjobs.ir/

لطفا نظر بدهید




سرگذشت 1
نوشته شده در دو شنبه 22 خرداد 1391
بازدید : 1885
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: گالری اسماعیل جباری , گوناگون , ,



کاراکترهای مجموعه انیمیشن در جستجوی خوشبختی
نوشته شده در یک شنبه 21 خرداد 1391
بازدید : 1912
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

:: موضوعات مرتبط: گالری اسماعیل جباری , شخصیت , ,
  • ادامه مطلب ...



آثار معرق بهنام ملاپور سکوت
نوشته شده در شنبه 20 خرداد 1391
بازدید : 3995
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: گالری معرق ابراهیم ملاپور(بهنام) , ,
  • ادامه مطلب ...



انیمیشن در جستجوی خوشبختی
نوشته شده در شنبه 20 خرداد 1391
بازدید : 1629
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

مجموعه انیمیشن در جستجوی خوشبختی

مجموعه انیمیشن در جستجوی خوشبختی برای صدا و سیمای مرکز  قزوین در حال تهیه می باشد

این مجموعه 13 قسمت 11 دقیقه ای برای کودک و نو جوان تهیه می شود. در حال حاظر یعنی 1390/11/17 دو قسمت آماده شده و انتظار می رود تا پایان سال1391کل مجموعه تهیه و آماده پخش شود.

قسمتهای سوم ، چهارم و پنجم این مجموعه نیز 90% از مراحل تولید خود را پشت سر گذاشته است.

 

  • ادامه مطلب ...



آموزش ساخت انیمیشن
نوشته شده در جمعه 19 خرداد 1391
بازدید : 1543
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

به زودی در اینجا آموزش برای تولید یک انیمیشنی ساده قرار میگیرد که بسته به درخواست شما این آموزش

ادامه می یابد.


:: موضوعات مرتبط: , ,
  • ادامه مطلب ...



در جوار آن حجره01
نوشته شده در جمعه 19 خرداد 1391
بازدید : 1873
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



about your weblog
نوشته شده در 19 خرداد 1391
بازدید : 2377
نویسنده :
نظرات ()

.I think your gallery is very beautiful.Mr jabari your weblog is nice.I enjoy  looking to your gallary

.have a good time




در جوار آن حجره
نوشته شده در جمعه 19 خرداد 1391
بازدید : 1674
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



تا آسمان 2
نوشته شده در جمعه 19 خرداد 1391
بازدید : 1771
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



تا آسمان
نوشته شده در جمعه 19 خرداد 1391
بازدید : 1757
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



بهار
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 2647
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



وارجین
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1942
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , شخصیت , ,



نه خانی آمده
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1828
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , گوناگون , ,



پل چوبی
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1870
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , گوناگون , ,



جستجوی نان
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1778
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , گوناگون , ,



گیلان
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1887
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , گوناگون , ,



در آنسوی خوشبختی
نوشته شده در پنج شنبه 18 خرداد 1391
بازدید : 1902
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , گوناگون , ,



پشت دیوار
نوشته شده در چهار شنبه 17 خرداد 1391
بازدید : 1830
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()


:: موضوعات مرتبط: , فانتزی , ,



کاراکتر سامان
نوشته شده در جمعه 12 خرداد 1391
بازدید : 1954
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

این کاراکتر نقش یک قهوه چی را در مجموعه انیمیشن گیل آباد بازی می کند. 


:: موضوعات مرتبط: , شخصیت , ,



کاراکتر مراد
نوشته شده در جمعه 12 خرداد 1391
بازدید : 1963
نویسنده : اسماعیل جباری
نظرات ()

 

 

 

کاراکتر مراد برای انیمیشن حکم به کشتن مگس زده شد.


 

3dsmax2009  
Photoshop   

 


:: موضوعات مرتبط: , شخصیت , ,



موضوعات
گالری اسماعیل جباری
شخصیت [ 11 ]
ساختمان و محیط شهری [ 3 ]
گوناگون [ 25 ]
فانتزی [ 14 ]
گالری معرق ابراهیم ملاپور(بهنام)
دنیای سه بعدی
معرفی کتاب
فیلمنامه مصور(استوری بورد)
فیلمنامه انیمیشن
گالری علی پارسا
گالری بهروز ملاپور
سه تار (اسماعیل ملاپور)
شعر
اندرز
نویسندگان
اسماعیل جباری []
آرشیو مطالب
اسفند 1394
شهريور 1393
دی 1392
آذر 1392
آبان 1392
مهر 1392
شهريور 1392
مرداد 1392
خرداد 1392
فروردين 1392
اسفند 1391
بهمن 1391
دی 1391
آذر 1391
آبان 1391
مهر 1391
شهريور 1391
مرداد 1391
تير 1391
خرداد 1391
مطالب تصادفی
مهتاب بهار
تا آسمان 2
انیمیشن در جستجوی خوشبختی
نورپردازی
بهادر
شعبان
Memoirs2
آن جاودان (احسان طبری)
رویای من2
سفارش ساخت سه بعدی
مطالب پربازدید
کلیاتی در رابطه با نرم افزارهای سه بعدی [ 63242 ]
شاهکاری که با چوب خلق شد [ 20016 ]
عکس صندوقچه چوبی جواهرات (اثری دیگر از بهنام ملاپور) [ 16042 ]
آن جاودان (احسان طبری) [ 4402 ]
آثار معرق بهنام ملاپور سکوت [ 3995 ]
خانه فانتزی [ 3750 ]
نوازندگی ، آهنگسازی ، آموزش سه تار در شهرستان لاهیجان (اسماعیل ملاپور) [ 3431 ]
کتاب همه چیز درباره انیمیشن [ 3237 ]
فیلمنامه مصور(استوری بورد) [ 2899 ]
استخدام انیماتور سه بعدی [ 2862 ]
تبادل لینک هوشمند

تبادل لینک هوشمند
برای تبادل لینک  ابتدا ما را با عنوان گالری اسماعیل جباری و آدرس abrishamkohan.LXB.ir لینک نمایید سپس مشخصات لینک خود را در زیر نوشته . در صورت وجود لینک ما در سایت شما لینکتان به طور خودکار در سایت ما قرار میگیرد.






دیگر موارد
صفحه نخست| پروفایل مدیر وبلاگ| پست الکترونیک| آرشیو وبلاگ| عناوین مطالب وبلاگ| ثبت نام| ورود به سایت| تماس با ما| انجمن
تمام حقوق اين وب سايت و مطالب آن متعلق به انیمیشن و سه بعدی مي باشد .
كد نويسي و گرافيك قالب توسط : تم ديزاينر